嘿,今天咱們來掰扯掰扯那個火爆全球的“原神”,它的畫質(zhì)到底相當(dāng)于什么檔次的游戲?很多小伙伴點贊狂刷,又有人嘴炮“這不就是個2D換皮游戲嘛”,真相到底是個啥?別急,今天帶你們一探究竟。
從技術(shù)角度講,原神采用了虛幻引擎4(Unreal Engine 4),這可是“硬核”配置的寶藏引擎。沒錯,光是這一點就能讓它的畫質(zhì)躍升不少,特別是在光影和粒子效果的展示上,像是開了個人類專屬“攝影師模式”。水面倒影、云朵飄渺、角色光影交錯,細(xì)膩得讓人以為自己成了“迪士尼”電影的主角。
當(dāng)然啦,作為一款開放世界的RPG游戲,原神還在場景切換、環(huán)保細(xì)節(jié)上下了血本——從雪山皚皚到沙漠炙熱,從繁華都市到荒涼古城,細(xì)節(jié)之處無一不體現(xiàn)出制作的用心。即使在磅礴大氣的地圖上遠(yuǎn)眺,遠(yuǎn)景效果也毫不遜色,有“上帝視角”般的震撼。而這個畫面水平,也讓很多玩家陸續(xù)開始拿“PS4”、“Xbox Series X”或“PC高端配置”作為參照。
說到這里,有人可能會想:“那原神的畫質(zhì)到底跟什么游戲比,才算是真正牛逼?”據(jù)我了解,經(jīng)過多方盤點,原神的畫面檔次,其實跟一些2A或3A大作互有媲美,比如說《巫師3》那樣,富有細(xì)膩的場景和豐富的材質(zhì)表現(xiàn),甚至在某些光影效果上還能“比拼”。不過,溫馨提示:不能用“比是比,真是玩笑”來打發(fā),用心看,你會發(fā)現(xiàn),原神畫面里那股“仙氣”和“魔力”,絕對是別的游戲難以復(fù)制的。
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再說一嘴,實際上,原神的畫質(zhì)還不是“死磕”硬件的“純粹目標(biāo)”,它更像一個“魔幻畫布”,在保證流暢的基礎(chǔ)上,用色彩和細(xì)節(jié)打動玩家。很多玩家發(fā)現(xiàn),自己無意識中會被那些飄落的櫻花、漫天的星辰、波光粼粼的湖水吸引,感受到的,是一種“沉浸感”,比起直白的“像素點”,更像是在游走在一幅活生生的動畫畫卷中。
不知你有沒有想過,原神的畫質(zhì)究竟對應(yīng)什么級別的游戲?可以說,它已經(jīng)介于“類似于高端手機(jī)游戲的畫面水平”到“某些年份的超級大作”之間。比如在手機(jī)上完全可以媲美《王者榮耀》“全特效盛宴”——那叫一個炫酷;抬頭看PC端或者主機(jī)上,實際上能跟《古墓麗影》系列那樣的高評價游戲相提并論,只不過多了一份“少女心”和“仙俠味”。
對了,很多人會說:“哎呀,畫質(zhì)再牛,也要看配置嘛?!边@話得打個折扣。畢竟,開發(fā)團(tuán)隊在優(yōu)化上下了血本,要讓不同配置的玩家都能“住得了”,還得感謝那些“背后”默默無聞的技術(shù)大佬們的努力。他們在保證畫面質(zhì)量的同時,做到了盡可能的“兼容”,讓“低配族”也能體驗到“顏值在線”。
說起來啊,很多人不止一次在論壇里爭論:“原神的畫質(zhì)到底是PS4水準(zhǔn),還是PC高端硬件爆發(fā)?”其實,答案是:它是在多平臺都保持了“令人碎大牙”的畫面水準(zhǔn)。比如在手機(jī)版本上,雖然細(xì)節(jié)不能完全和PC版對等,但色彩飽滿、色調(diào)細(xì)膩,打就像“魔幻動畫片”一樣漂亮。而在PC和主機(jī)上,那是真的能做到“高清、細(xì)膩、全仿真”。
最后,想聽段有趣的比喻嗎?用一句話總結(jié):原神的畫質(zhì)就像“把一幅國畫,變成了4K超清動畫片”,既有傳統(tǒng)的韻味,也不失現(xiàn)代的科技感。要知道,能在這兩者之間“游走”,還不算是個“畫面界的異端”嗎?當(dāng)然啦,不管怎么說,你玩游戲的最大樂趣,還是得自己“親自體驗”——畢竟,每個人眼中的“畫面檔次”都不一樣,就像“難得糊涂”,誰知道呢?也許下一秒,就有人會說:“我覺得它畫質(zhì)不如那個什么XXX”
不過,咱們今天聊到這里,是不是“早已心潮澎湃”了?快點告訴我,你覺得原神的畫質(zhì),和什么游戲比,最能體現(xiàn)它的高度吧!