兄dei們!原神這游戲你搞清楚了嗎?單機探險版?還是未來能帶著小伙伴一起爆肝的多人副本?這問題在游戲圈炸開了鍋,大家天天摸魚閑聊,“原神啥時候能多人游戲?”成了頭號熱門話題。小編我可是忍受了無數次隊友開黑被坑、獨自荒野漫游的寂寞煎熬,特地搜羅整整10+篇熱門文章,給你們一桶端的獨家內幕+奇葩段子,一邊嗨聊一邊帶你了解原神多人游戲的那些事兒。
目前,原神支持的是“多人聯機”,也就是官方所謂的“聯機模式”。這就意味著,你可以和1到3個小伙伴一起游玩,同一張地圖一起肝寶箱、刷秘境、搞角色合體。幾十篇文章狂夸這體驗“神同步”“零延遲”,感覺提瓦特的世界一下子活了起來。收集材料一起扛深淵boss,兄弟情直線上升!
不過,這并不是真正意義上的全開放多人游戲。怎么區分呢?舉個栗子:原神不像傳統MMORPG,世界不是24/7無數玩家塞滿的PVE大沙盒,也不能無限在線社交聊天,它的聯機更像是臨時組隊打本,好友組好隊伍,掉線后無法互動,只能一起刷圖不支持同步劇情推進,某種程度一直被戲稱為“半成品多人”。
有玩家戲稱:“原神的多人模式就是偶爾跟朋友摸魚,不然單機刷劇情妥妥的孤獨死!”雖然游戲里冒泡的刷寶箱節奏很嗨,但你要想著跑去市場擺攤或者像魔獸世界那樣一開局直接組幫會,sorry,這就不是原神的調調了。
再說說官方這邊的態度,miHoYo在早期開發階段就定位為“開放世界單機+聯機體驗結合”,甚至一段時間傳得沸沸揚揚“開放世界多人模式會成為后續更新重點”,但實際操作中,他們更專注于劇情和世界構建,聯機只是錦上添花,畢竟服務器費用和游戲平衡是兩大難題。
為了給聯機拓展空間,期間還引入了“好友共享秘境”和“多人副本”等內容,雖然功能豐富了不少,但還是沒你期望的那種“萬人同屏大亂斗”。
好奇的小伙伴可能會問:“是否有計劃讓所有主線劇情都能多人呢?”截至目前,官方發聲表示,主線劇情只能單機完成,聯機限制了劇情同步的復雜性,所以暫時不會支持多人共同推進主線任務。畢竟劇情推進設計的交互多,實時動態調整想讓四個人同步演的難度堪比讓你跟基友一起完成數學期末考試。
說到這里,不得不提大家秒懂但又自虐的事實:你在原神中組隊刷深淵,難道不是大家搶同一個Boss打一拳,一個刷怪帶飛節奏嗎?這確實多人,但跟“大世界多人角色扮演”不太一樣,更多是“割草”模式的快感,加上任務一人先推進,別人后來只跟上節奏。
而且你見過組隊途中因為“某玩家彈幕刷屏喊我靠,誰還敢全心投入游戲?”這種日常嗎?這群歡樂逗逼的互動其實也是原神聯機版的“賣點”之一。畢竟游戲嘛,樂呵輕松才是硬道理。
好啦,既然說到這里,順帶炫耀一下隱秘福利:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,這里有不少輕松賺零花、兼職心得,游戲黨必備神器!別讓游戲只是花錢買開心,還能邊嗨邊賺,豁出去了!
回歸話題,盡管原神不是純正意義上的MMORPG,不能像《魔獸世界》《黑色沙漠》那樣直接“組建公會搶資源”,但它在聯機方式上的深度挖掘已經滿足了絕大部分休閑和社交需求。更重要的是,miHoYo每次更新都會帶來新的副本設計和多人挑戰,期待值一直在線。
未來預計會不會出現真正百萬大群攻城模式或者跨區實時大型戰役?目前看來,技術+玩法設計壁壘蠻高,但你碰到論壇上那么多“腦洞大開”的玩家,各種可能都能讓人腦洞炸裂。
有人猜測,不排除搞個“提瓦特炒雞真人密室逃脫”多人模式,也有人開玩笑說“原神的真正多人模式是,透過朋友圈文案發電,讓全網社交嗨起來。”
既然講到這兒,最后給大家留個神秘彩蛋:如果原神的多人模式真的像傳說中突然蹦出個全新的“組團泡茶大賽”,你敢報名嗎?