哎,講到游戲畫質,這個話題簡直比吃火鍋還熱鬧!原神這款游戲自從上線就穩坐“畫質扛把子”的寶座,畫面如仙境降臨,細節堪比藝術品,光影魔術師都得讓位。但又有啥游戲能比它差?今天咱們就來扒一扒那些畫質“算不上頂尖”,但依然有人“愛搭理”的作品。話不多說,開始開扒!
不過,既然目標是“畫質不及原神“的游戲,咱們就要拉開架勢,小心翼翼把這些“隱藏畫質反超”的作品挖出來。名單上,第一位非它莫屬——
### 1. 《崩壞:星穹鐵道》
說到崩壞系列,不得不提的當然是崩壞3,但這次被提起的是崩壞的姐妹篇:《星穹鐵道》。這游戲畫面雖然也不錯,炫麗的特效、華麗的場景,但比起原神那逼格十足的景色,還是略遜一籌。尤其是在光影細節、遠景描繪方面,略有“平實”感,經常會有人吐槽:畫面“有點丑丟丟”了。
當然,雖然畫質比不上原神,但它那豐富的劇情和角色設計,依然能養肥你的“追劇”欲望。畢竟,顏值不是唯一的王道,對吧?
### 2. 《明日方舟》
別看明日方舟是一款塔防游戲,但它的畫風清新可愛、細膩溫暖,色彩搭配頗具特色,特別是在背景和角色模型的表現上,跟原神那種宏大、寫實風完全不同。這種“二次元學院風”雖然美麗,但在畫質上,明顯是“優點的反面”——細節沒有原神那么豐富,光影過渡略顯平淡。
但這游戲的魅力還是在它的劇情和策略上,跟畫質比拼,就像是吃胡蘿卜和糖果的差別,似乎都沒什么直接關系。
### 3. 《劍與遠征》
這款游戲就是“畫面走漫畫風”的典范,與原神那“寫實偶像”風格比起來,更像是一場“筆觸交響”。畫面簡潔明快,線條清晰,色彩鮮艷,但畫質再好,也比不上原神那種“一刀一景目不暇接”的激烈沖擊。
除了畫質,劍與遠征的玩法也很魔性,卡牌式的養成,讓你在“畫面美得不像話”的同時,還能享受一把“策略的快樂”。
### 4. 《明日方舟》
哎,開玩笑兩次,要是搞錯了別怪我。說到畫質不及原神的游戲,就不得不提到《明日方舟》。它那清新的二次元風、細膩的角色模型和簡潔的背景,雖然一鳴驚人,但在“畫質光鮮”的原神面前,確實顯得有點“走調”。尤其在光影表現、細節還原上,常常會被人“嫌棄:這畫質可以打折了”。
但它活在策略游戲的王國,靠的是玩法、劇情和角色魅力,完美躲過了“畫質天花板”的風險。
### 5. 《未定事件簿》
說起推理游戲,《未定事件簿》是個亮點。雖然畫面精致、色彩豐富,但在細節表現上,怎么說呢?總感覺有點“紙片人”的感覺,沒有原神那種畫面深度和質感的震撼。光影、環境細節,略顯單調。此游戲更像是一部互動推理動畫,而不是一場視覺盛宴。
但這絲毫不影響它的劇情吸引力,畢竟,好故事不靠畫質拼的。
### 6. 《崩壞:星穹鐵道》
再提一次,是因為它的畫面雖然不錯,但想和原神的“畫面感”比拼,還是稍遜一籌。有些場景感覺像是“有點硬”,沒有原神的“流水線”般流暢和細膩。
不過,崩壞的粉絲都說了:“畫面只是一方面,好玩的才是王道。”這話沒錯,但要說畫質明顯比不上原神,各位心里也要有譜。
### 7. 《天諭手游》
說到大世界魔幻題材,天諭手游的畫面也是“顏值擔當”。但比起原神那震撼的細節表現、特效,天諭略顯“平凡”。遠景雖然宏偉,可是在細節雕琢上略失色,尤其是光影和材質紋理,經常讓人覺得“似曾相識:怎么感覺少了點什么?”
但它的玩法豐富、畫面大氣,還是吸引了一批忠實玩家。
### 8. 《幻塔》
這款游戲一直被拿出來當“國產科幻”代表作,畫風未來感十足,特效炫麗,場景華麗。但在細節逼真和光影渲染方面,還比不過原神那種“吃到飽”的精雕細琢。打個比方,幻塔像是一部科幻電影,畫面效果炸裂,但細節就像快餐店套餐里的薯條——看著誘人,細嚼無味。
不過,玩起來真挺過癮的,尤其是那炫酷的動作和武器特效。
### 9. 《龍族幻想》
畫質一流,場景瑰麗,但總有一種“視覺沖擊感不足”的感覺。雖然畫面整體還不錯,但比起原神的“仙境之美”,還是差點火候。尤其在特效、自然場景、人物細節方面,略顯“直白和硬核”。
不過,游戲的劇情、動畫和角色塑造,絕對是內涵系代表作,畫質雖然不及原神,但依然值得一試。
### 10. 《奧拉星》
最后來點輕松的,奧拉星的畫面屬于“童趣滿滿”的風格,雖然也有可愛點,但跟原神的“云霧繚繞、山色空蒙”比起來,就像是一幅素描畫。細節沒有那么豐富,光影也相對簡單,但它的“萌寵養成”玩法,照樣吸引大量粉絲。
游戲不光靠畫質混江湖,更看“有沒有趣”。
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這番“畫質大比拼”,是不是讓你對那些“不是那么高端”的游戲多了點理解?其實,不管是不是比原神畫質高,最重要的還是看你喜歡的玩法和故事。要是還沉迷在“畫面顏值”的戰場,記得,玩游戲想賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。
哎呀,要不要猜猜看,下一款竟然比原神還差的游戲會是哪款?是不是…… 那個畫面,比煤氣罐還黑的“傳奇大作”?還是“只剩下聲音帶”的那款“黑科技”?