嘿,朋友們!你是不是在刷抖音、逛貼吧、刷微博時,突然被那火爆的原神朋友圈刷屏?是不是半夜三更還在琢磨:這款游戲到底有多牛?究竟是“稻妻”的電力震撼,還是“莫娜”的魅力蒙蔽了大伙的雙眼?別急別急,今天咱們就來拆拆那些各大游戲商家們眼里的原神:他們到底是怎么看的?
先別急著拿出雞湯告訴我“愛與希望”,因為對于游戲巨頭們來說,原神簡直就是個“財神”加“皮卡丘”。無論是騰訊、網易,還是其他一些大廠,面對原神的狂飆突進,反應都不一樣,有的敬而遠之,有的暗中“下注”,還有的偷偷暗示:我們也想搞個“原神”級別的炸裂!
比如,騰訊公司面對原神,表面上保持“和氣”,背地里可是虎視眈眈。畢竟,原神的成功不僅搶走了不少自家手游戲的客戶,還在全球掀起了粉絲狂潮。這讓騰訊不得不思考:是不是也要搞一個“神”系列?先別動心,畢竟“搶不到的永遠是香餑餑”。有分析指出,騰訊內部其實早就盯上了原神的商業潛力,而他們的“王者榮耀”也開始添加一些遠程合作和跨界元素,試圖“走出國門,迎接神族”。
再看看網易,看似低調但暗潮涌動。有人說,網易的“陰影”或許藏著“想搞個大新聞”的夢想。雖然網易自己也在開發幾款超級火的手游,但面對原神的“全球化”趨勢,暗中想:我們是不是也可以“借個殼”變成下一個全球“神”?聽說網易有個“二次元”路線,被不少粉絲戲稱為“偷偷吃了原神的口紅糖”,心里也在盤算著:如果能聯合,搞個跨平臺的“神系合作”,不火都難。
而市場上那些中小玩家,一個個都像是“躺贏的土豪”。他們看著大廠們的動靜,心里哼哼唧唧:“反正我倒是不差那點飯費,就算咱沒有原神的宏偉藍圖,但靠著自家的特色,也能偷得浮生半日閑?!庇腥松踔灵_始推測:是不是原神的成功誘發了“后原神時代”的到來?中小游戲廠商們學著用“特色玩法+養成元素”來“攀登神的金字塔”。
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有人說,原神火爆的背后,是一場“內容創新+市場營銷”的雙重奇跡。其實,商家們不是不想“逆風翻盤”,而是都在琢磨:“這神級游戲的成功究竟賺了誰的錢?”
從玩家的角度看,原神的“免費+微交易”模式其實早已成為市場的標配。大廠們細細琢磨:怎么在不讓用戶“肉疼”的同時,實現變現?這也是為什么騰訊網易們搖身一變,像打了雞血似的,紛紛試圖模仿、借鑒原神的“抽卡+成長“套路,試圖找到那條“黃金蛋黃路”。
更別說,原神的全球化戰略也讓很多商家大吃一驚。它以“高清畫質+全球同步上線”的姿態,秒殺了一眾國產手游“吃屎的努力”。不少廠商開始重新定義:我們是不是也能借助歐美、日本的市場紅利,回血變“神”?
“不過,”某業內人士笑著說:“比起對原神的‘膜拜’和‘忌憚’,其實大家心里都在琢磨:下一款爆款,會是誰?是不是也得像原神那樣‘喊一聲神’,把市場嚇一跳?”
你還記得,曾經的“天命”系列是如何被玩家期待的么?還是說,原神這只“天鵝絨上的舞者”踩在了誰的尾巴上?或者,下一只“神”,會不會是你手中的那款?