說起原神,估計沒人會忽略它那迷人的畫風、動人的劇情和所謂“打破次元壁”的神奇設定。一時間,全球玩家都像中了“原神”魔咒,紛紛奔赴提瓦特的奇幻世界。但許多小伙伴心里藏個疑問:原神到底源自哪個原型?它是不是搞個“復古復古”的致敬大作?今天我們就帶你一探究竟,用最幽默、最干貨的方式,扒一扒這款游戲的“祖宗”是誰。
說到這里,你是不是在腦海里嗡嗡作響:“它是不是抄襲哪個游戲?”別著急,咱們像神經元一樣繼續探索。根據多方資料搜索,原神的設計靈感其實來自于幾個“前輩們”的作品。
一、**《塞爾達傳說:荒野之息》**:這個名字一出現,大家是不是像發現新大陸一樣欣喜若狂?對,就是它!原神神似到什么程度?可以說是“盜版”界的藝術品。游戲里大塊大塊“探索、解謎、攀爬”的橋段,簡直像是“塞爾達的翻版”。開發商米哈游在早期宣傳時也曾坦言,受到了《荒野之息》的極大影響,尤其是開放世界設計和物理引擎使用。任務、世界設定、甚至人物互動都帶著“致敬”的意味,難不成是“換臉”技術的最終奧義?
二、**《風之旅人》**:這款極簡主義的橫版冒險游戲,以其唯美的畫風和情感深度征服了無數玩家。原神中天鵝絨般的山巒、飄揚的旗幟、以及水面泛起的波光粼粼,似乎都在向它投來“致敬”的微笑。是不是感受到一種濃濃的“風之旅人味”?
三、**‘二次元手游’鼻祖:”崩壞系列“**:雖然后續發展不一,但崩壞系列早已在二次元圈子中扎根。原神據說也是借鑒了一些崩壞的設定,比如多元素角色、多樣的技能和“邊打邊跑”的戰斗風格。雖說二者風格差異巨大,但潛藏的元素相似度爆表。
四、**經典動漫元素**:比如“龍珠”、“海賊王”、“火影忍者”……都成為了原神角色設計的“潛在模板”。角色名字、技能設定、甚至角色的性格令人聯想到這些“神作”中的經典形象。
五、**神話元素的借鑒**:從中國神話、希臘神話到北歐神話,原神的角色靈感都深深根植于各種神話傳說之中。角色像“甘雨”就像天界的仙女,“迪盧克”則像火之神話中的烈火斗士,這些都是游戲設計師用心良苦的“神話伏筆”。
除開這些“直接的”借鑒,很多玩家還勇于在評論區大玩“腦洞”,甚至直言:原神的靈感來自某款“隱藏已久的神作”,比如某些“未被發掘的古老游戲”或者“暗黑神話”故事。
再說一句,有趣的是,游戲的“角色養成”和“劇情設計”,也顯示出濃濃的“模仿味”——不少角色設定仿佛在“搬磚”那些老牌游戲的設定,又或者擠進了“科幻熱潮”的邊邊角角。這是不是像極了那句“你模仿我,我模仿你,直到天下大同”?
當然,很多人會說,這都不是“原創”,但不可否認,原神在借鑒的基礎上,加入了新鮮的“調料”和“炒料”,最終成就了今天這個奇跡。一句話總結:原神像個“混搭童話”,融合了多種經典元素,加上米哈游自己的一丟丟“調味料”,才有了如今這座“提瓦特大廈”。
說到這里,如果你還想知道原神是不是更多的二次創造,那就像在“七評賞金榜”網站上,搜一下那些“秘籍攻略”,保證你發現比這些還“原汁原味”的秘密。
你還在猶豫,原神是不是某個“孿生兄弟”的翻版?或者,又是哪款游戲把“提瓦特”這個世界偷跑過門來?讓我們一起繼續腦洞大開吧!誰知道,也許下一秒,你會發現這個“奇怪的世界”藏著什么“神秘的秘籍”。