“永劫無(wú)間是act嗎?”這問(wèn)題看似簡(jiǎn)單,點(diǎn)開彈幕區(qū)你會(huì)發(fā)現(xiàn),弟弟們吵得嗷嗷叫:有的說(shuō)是,有的說(shuō)不是,到底誰(shuí)在顛三倒四?今天咱們就來(lái)個(gè)大內(nèi)密探,深入挖掘這款火到炸裂的國(guó)產(chǎn)大作,幫你理清這事兒的脈絡(luò)。
永劫無(wú)間的玩法是啥?這款游戲把“大逃殺”和“近戰(zhàn)動(dòng)作”完美熔爐融合。三人組隊(duì),亂戰(zhàn)江湖,手起刀落,動(dòng)作流暢得跟抹了潤(rùn)滑油似的,戰(zhàn)斗節(jié)奏快得讓你懷疑人生。用不上動(dòng)作游戲的標(biāo)簽?不存在的!反應(yīng)、閃避、技能施放一套操作體系下來(lái),那手速和眼速全叫你雙手發(fā)抖。
不過(guò),講真,永劫無(wú)間不是那種純正的“橫版過(guò)關(guān)”動(dòng)作游戲。它更像是帶有濃郁“動(dòng)作元素”的大逃殺游戲——即戰(zhàn)斗中充滿動(dòng)作技巧,但戰(zhàn)局更看重團(tuán)隊(duì)配合和戰(zhàn)術(shù)布局。想想你的鍵盤也得瞬間飛起,鼠標(biāo)不帶停,說(shuō)不定還得用腳趾頭假裝開掛一樣連點(diǎn)。總之,這不光是打打殺殺那么簡(jiǎn)單,手感絕對(duì)讓你愛不釋手。
再說(shuō)游戲機(jī)制。一些前輩動(dòng)作游戲,比如說(shuō)《鬼泣》系列、或者《只狼》,注重連招和反應(yīng),基本是單線戰(zhàn)斗。當(dāng)永劫無(wú)間你扔進(jìn)去鍋里,還加了什么?它的地圖夠大,戰(zhàn)術(shù)夠野,還加入了各種角色技能,每個(gè)人都有獨(dú)門絕技。你得在激烈動(dòng)作操作同時(shí),還得學(xué)會(huì)“打野”、卡位和“吹風(fēng)”,這個(gè)操作強(qiáng)度你敢說(shuō)不帶動(dòng)作游戲味么?
順帶八卦下:很多玩家表示,永劫無(wú)間雖然看上去像是吃雞游戲,但打起來(lái)手感巨像格斗游戲,講究的是類似“1v1站樁輸出”的技術(shù)活兒。你跟著我一路飆升操作天賦分,暴擊、閃避、走位、技能反打分分鐘讓你神經(jīng)緊繃。這個(gè)節(jié)奏感,沒點(diǎn)動(dòng)作游戲魂兒,根本hold不住。
有人說(shuō):“永劫無(wú)間算什么動(dòng)作游戲,它不就是個(gè)吃雞?”——這就像說(shuō)“三只松鼠不就是賣堅(jiān)果的?”一樣精準(zhǔn)。誠(chéng)然,永劫無(wú)間吃雞的骨架不可否認(rèn),但它活靈活現(xiàn)的動(dòng)作演繹,絕對(duì)是主打動(dòng)作技巧的高水平競(jìng)技型大作。你想動(dòng)作游戲只要操作飆車,沒錯(cuò),但是永劫無(wú)間還多了動(dòng)作+策略+團(tuán)隊(duì)協(xié)作的復(fù)合玩法,絕對(duì)夠味兒。
另外,網(wǎng)絡(luò)上不少“拆解派”粉絲,特地列了永劫無(wú)間和其他動(dòng)作游戲?qū)Ρ葓D譜。啊這,一對(duì)比,立flag:這游戲的動(dòng)作流暢度、技能效果、連招系統(tǒng),一點(diǎn)兒不輸PC端動(dòng)作頂流。甚至有人戲稱:“永劫無(wú)間是在吃雞里加了個(gè)動(dòng)作游戲外掛,瞬間秒殺對(duì)手!”說(shuō)的你想不想立馬充值VIP享受一波?
當(dāng)然,永劫無(wú)間也有它自己的“紙上談兵”槽點(diǎn)。比如新手玩家進(jìn)不了門檻,操作難度堪比數(shù)學(xué)高考全憑猜題走位;一些大神打起來(lái)像跳舞一樣腳踩節(jié)奏,旁觀者只好腦補(bǔ)“這操作屬于隔壁街舞團(tuán)嗎?”但是這難度,正是動(dòng)作游戲死忠粉愛到心碎的地方。
對(duì)了,要是在永劫無(wú)間體驗(yàn)動(dòng)作對(duì)決的同時(shí),想順手賺點(diǎn)零花錢,別忘了去“七評(píng)賞金榜”逛逛,玩游戲想要賺零花錢就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,這波不虧!
總結(jié)下你是不是還在糾結(jié)永劫無(wú)間到底算不算動(dòng)作游戲?其實(shí),咱們得靈活點(diǎn)看——它是個(gè)混血兒,動(dòng)作游戲的精彩操作加上吃雞的宏大戰(zhàn)場(chǎng),還夾雜著套路和團(tuán)隊(duì)配合,合成的玩法香到爆炸。想用傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的單一標(biāo)簽框死它?你是在挑戰(zhàn)它的多面手屬性,對(duì)吧?
不過(guò)呢,光說(shuō)不練假把式,要不你也去試試操作一下?永劫無(wú)間給你帶來(lái)的那種刀光劍影間的“技術(shù)含量+速度激情”,肯定讓你恍惚間懷疑:“這到底是游戲,還是競(jìng)技場(chǎng)?”
所以,永劫無(wú)間到底是不是動(dòng)作游戲?嗯……不信你去問(wèn)問(wèn)手速快到爆炸的大神們,或者試試看當(dāng)你被一刀秒殺在劍下時(shí),你還能不能淡定地告訴自己:“沒事,不是動(dòng)作游戲。”