哎呀,說(shuō)起云游戲,瞬間就像打開(kāi)了“寶藏箱”,琳瑯滿(mǎn)目的游戲世界鋪天蓋地地?fù)涿娑鴣?lái)。你是不是也在想:“云游戲有原神嗎?”別急別急,這個(gè)問(wèn)題就像“吃火鍋是蘸醬好還是不蘸醬好”一樣辯不完,但我們能給你扒個(gè)“干貨”。
其實(shí),原神在云游戲領(lǐng)域的“份額”算是“起步較早、步伐較快”那一撥。咱們可以看看“主流云游戲平臺(tái)”——比如微軟的Xbox Cloud Gaming(xCloud)、谷歌的Stadia(雖然已經(jīng)關(guān)閉),還有國(guó)內(nèi)的“云游寶”“宇宙云玩”等平臺(tái)。這些平臺(tái)雖然沒(méi)有“原神”的正式“官方云端版”旗艦,但都能“打醬油”似的支持原神的部分版本或體驗(yàn)。
你何時(shí)能在云端“揮灑”原神的技能?這是“細(xì)水長(zhǎng)流”的事。哎呀,說(shuō)到這里,必須提一句“麻酩”——目前來(lái)看,官方還沒(méi)有推出“純正版”的云端原神。有人說(shuō)“我用某某云游戲平臺(tái)試了試,居然還能打原神,真是打破了我的三觀”。可是,真實(shí)性嘛,得打個(gè)問(wèn)號(hào)。因?yàn)樵朴螒蚴苤朴诰W(wǎng)絡(luò)和云端服務(wù)器的強(qiáng)大性能,體驗(yàn)可能和本地安裝還是有點(diǎn)差距。
如果你以為,云游戲能完美還原原神一切“細(xì)節(jié)”,那你可真是“天真無(wú)邪”。畢竟,云游戲最大的敵人是“網(wǎng)絡(luò)卡頓”和“延遲”。想象一下,你正遇上壕大boss,手一滑,動(dòng)作比劃慢半拍,結(jié)果很可能就“空招白費(fèi)”。更別說(shuō),像《原神》這樣操作細(xì)膩、畫(huà)面細(xì)節(jié)豐富的游戲,一旦云端“搞事”,體驗(yàn)會(huì)變得“差強(qiáng)人意”。
而且,值得一提的是,云游戲的“設(shè)備要求”也是一大坑,雖然說(shuō)手機(jī)、平板都可以“秒變”游戲機(jī),但前提是你的網(wǎng)絡(luò)得6G流暢,不能遇到“卡死”的瞬間。否則,就像“人生不如意十之八九”一樣,云端體驗(yàn)也會(huì)變成“云里霧里”。
有趣的是,有些“云游戲平臺(tái)”宣稱(chēng),“支持原神”,但實(shí)際上,可能只是“模擬支持”或者只提供部分游戲內(nèi)容。畢竟,官方的“云端原神”還在“夢(mèng)里”,就像“人生如戲,全靠演技”——你能不能在云端“插上飛翔的翅膀”,還得看“云端大佬”們的“心情”。
也有人會(huì)說(shuō):“要是真能在云端玩原神,那豈不是人人都可以用手機(jī)打大世界?”這話(huà)說(shuō)得沒(méi)錯(cuò),但“現(xiàn)實(shí)版”還是得考慮“硬件、網(wǎng)絡(luò)、版權(quán)”這些“硬核”因素。畢竟,沒(méi)有哪家云平臺(tái)敢豪言“無(wú)延遲、無(wú)卡頓”,除非你有“外掛”般的網(wǎng)絡(luò)速度。
在這“云端大潮”里,也許未來(lái)“原神”真的會(huì)跨“云”而來(lái),但到那時(shí),早已變成“習(xí)慣在云端漫游”的我們,恐怕都得用“云朵流量”去“打怪”。就像廣告說(shuō)的,玩游戲想要賺零花錢(qián)就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink——這還只是“云端娛樂(lè)”的冰山一角。
最后,問(wèn)一句:你覺(jué)得“云游戲能不能完全取代本地游戲”?又或者說(shuō),“在云上‘搖一搖’,還能不能體驗(yàn)原神的每一個(gè)震撼瞬間?”答案,留給你慢慢品味。