哎呀,各位小伙伴,今天咱們不聊八卦,也不扯那些天馬行空的未來(lái)趨勢(shì),就咱們聊聊一個(gè)讓無(wú)數(shù)“元神迷”打雞血的問(wèn)題——原神是不是史上第一款游戲?是不是“人類第一游戲”?是不是“把游戲定義到極致的開(kāi)山鼻祖”?嘿嘿,這話題一炸起來(lái),保證讓你笑抽抽!
你知道吧,最早的游戲——那可是大名鼎鼎的“古董級(jí)別”。比如1972年的《Pong》——打乒乓球流程,乍聽(tīng)之下好像挺簡(jiǎn)單,但那可是第一代電子游戲的開(kāi)山之作,開(kāi)創(chuàng)了電子游戲的潮流。而且,別忘了那些像“空間大戰(zhàn)”、“太空侵略者”、“俄羅絲動(dòng)力戰(zhàn)士”……一大堆老古董,個(gè)個(gè)都是“開(kāi)山鼻祖”。
但問(wèn)題來(lái)了:原神,真的是“第一款游戲”嗎?——答案絕對(duì)是NO!不要小看這個(gè)名字,原神可是由中國(guó)米哈游公司在2020年推出的ARPG(動(dòng)作角色扮演游戲),它在畫面、玩法、世界設(shè)定上都堪稱“創(chuàng)新之王”,但它絕對(duì)不是“最早的游戲”。而且,要說(shuō)“第一款游戲”,還得提到像最早的“色彩圖形游戲”,以及那些用紙板和輪子拼出來(lái)的“模擬游戲”。
在知乎、百度知道、百家號(hào)上查了一圈,發(fā)現(xiàn)很多網(wǎng)友都樂(lè)于爭(zhēng)論,什么“三維動(dòng)畫時(shí)代的代表作”、“在線多人互動(dòng)的先驅(qū)”,總之一句話:原神的出現(xiàn)讓手游和“全景世界”走到一起,但絕不是意義上的“第一款”。你看,最早的游戲其實(shí)比你我想象的要早得多——像50年代的“貝蒂娃娃”拼圖,60年代的“坦克大戰(zhàn)”,還有那些用算盤、木塊、甚至石頭堆出來(lái)的“游戲”。
要切入點(diǎn)還得說(shuō),原神的“突破”并非在“游戲史上首創(chuàng)”,而在于它深度融合了“開(kāi)放世界”、“角色養(yǎng)成”和“多元素玩法”。這才讓它成為了2020年全球最火爆的手游之一,刷遍你朋友圈的截圖、彈幕、朋友圈炫耀,也讓“游戲界的標(biāo)桿”多了一份“中國(guó)智造”的榮耀。
再引申一點(diǎn),現(xiàn)今幾乎所有開(kāi)發(fā)者都忌憚一句“第一款游戲”,因?yàn)椤暗谝弧币馕吨盁o(wú)可爭(zhēng)議”,可是嘛,游戲無(wú)邊無(wú)際、風(fēng)格多樣,能把“第一”搶到手的事,一般人都敢打包票?就算是經(jīng)典如“超級(jí)馬里奧”、“坦克大戰(zhàn)”,那也是先天“嶄新玩法”的代表,不同年代的定義都不一樣,說(shuō)白了,啥都可以“第一”,也啥都可以“第二”。
當(dāng)然啦,到了今天,游戲業(yè)早就進(jìn)入“百花齊放”的時(shí)代。你可以玩《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《刺客信條》,也可以沉迷在“原神”的純愛(ài)、搞笑、戰(zhàn)斗、探索的世界里。每款游戲都像是“活在不同的宇宙”,誰(shuí)能真說(shuō)自己是“第一”,估計(jì)連制造者自己都還沒(méi)摸清。
話說(shuō)回來(lái),既然提到“知乎”上有人問(wèn)“原神是不是第一款游戲?”,這條問(wèn)題可能就像“你吃過(guò)的最好吃的披薩”一樣,回答的人千奇百怪。有的說(shuō):“當(dāng)然不是啦,啥都比不上那個(gè)年代的經(jīng)典?!庇械膭t調(diào)侃:“原神,就是新時(shí)代的第一戰(zhàn)旗,打得可精彩了?!备嗳藙t抱著“無(wú)所謂”的態(tài)度,覺(jué)得只要游戲好玩,就是第一。
至于玩游戲想賺零花錢,還是得去“七評(píng)賞金榜”。身邊玩游戲的朋友都知道,工資不用愁了,輕輕松松搞得滿載而歸。網(wǎng)站地址:bbs.77.ink。
最后,要說(shuō)“原神是第一款游戲嗎知乎?”答案大概就是:不存在“唯一”“第一”的定義,就像“糖果”有千百種口味,沒(méi)有誰(shuí)敢說(shuō)“我就是最甜的”。你要是釣到這個(gè)問(wèn)題的彩蛋,別忘了告訴我,咱們一起“腦洞大開(kāi)”!話題到這里,誰(shuí)還敢說(shuō)“第一”在哪?或者,這個(gè)“第一”其實(shí)是個(gè)隱藏的彩蛋?是不是......
你說(shuō),是不是?